Objektart zur Darstellung einer Bruchkante. Eine<i> Bruchkant</i>e wird geometrisch über eine geordnete Menge von <i>allgemeinen_Punktobjekten</i> definiert. Sofern die <i>Bruchkante</i> zu einem <i>DGM</i> gehört, müssen die <i>allgemeinen_Punktobjekte</i> gleichzeitig Bestandteile des <i>DGMs</i> (bzw. seiner<i> Dreiecke</i>) sein. Außerdem muss die <i>Bruchkante</i> in diesem Fall auf den Dreieckskanten des <i>DGMs</i> verlaufen.<br/>